ROOM13
いろいろ、面白おかしく・・・いきたいね!
製作後記2
CUBE ROOM2、たくさんの皆さん、遊んでいただきありがとうございます。
楽しかった、なんて感想を見ちゃうとやっぱうれしいです。
非常にアナログな作り方をしていまして時間がかかってしまうんですが、
なんとなくスクリプトもわかってきましたんで、何とか次にチャレンジしたいものです。
構想だけはたくさんありますが、ネタはそんなにない・・・
ブログ

楽しかった、なんて感想を見ちゃうとやっぱうれしいです。
非常にアナログな作り方をしていまして時間がかかってしまうんですが、
なんとなくスクリプトもわかってきましたんで、何とか次にチャレンジしたいものです。
構想だけはたくさんありますが、ネタはそんなにない・・・
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CUBE ROOM2
とりあえずひっそりとUPしてみます。
例によってバグやら出たらすいません、直せないと思いますんで新たに読み込んでください。
編集後記やら反省やらは後々に、
例によってバグやら出たらすいません、直せないと思いますんで新たに読み込んでください。
編集後記やら反省やらは後々に、
少しづつ
何とか時間をとりつつ、先が見えてきた感じです、Part2。
後はオープニングとエンディングとゲームらしくなるようにの微調整。
いや、ここが一番大事なところですな!
後はオープニングとエンディングとゲームらしくなるようにの微調整。
いや、ここが一番大事なところですな!
にっきん
新作、作り始めましたが・・・
アニメーションやフラグやらで頭が追いつきません。
あぁ、時間かかるかなぁ~
アニメーションやフラグやらで頭が追いつきません。
あぁ、時間かかるかなぁ~
次回作へ向けて
CUBE ROOM公開して1日、PLAYしていただいた皆様のたくさんの感想をいただきました。
クリックポイントひとつとっても難しいもんですね。
それらの意見を参考に次回作へつなげたいと思っていますので、よろしければまた遊んでください。
クリックポイントひとつとっても難しいもんですね。
それらの意見を参考に次回作へつなげたいと思っていますので、よろしければまた遊んでください。
